淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)

近期心火牧的猖狂让人不得不考虑作为心火牧重要组件的北郡牧师会不会被削弱,尽管在规范形式下牧师能玩的卡组只需心火牧,可是没准规划师就以约束规划思路为托言找个时机把北郡砍了,但在北郡被削弱之前,咱们一起来看下历代被削弱的卡牌们。(本文将会分为上下两期,时刻轴上榜首次削弱坐落纳克萨玛斯拓宽包发布后)

在2014年7月23日,炉石传说榜首个冒险形式拓宽包纳克萨玛斯的咒骂登陆炉石,同年九月发布了一个削弱补丁。这次补丁让四费火车王(中立火球术)成为了前史,也让猎人的过牌成为了工作特征(诙谐)

火车王里诺艾(中立)



详细改动:法力值耗费改为5点,由4点上调。

官方理由:火车王里诺艾使得玩家们发明了许多战术,他能够在己方战场上没有侍从的状况下,依然具有在一个回合中打败对手的才能。咱们喜爱游戏战术和套牌品种的多样性,可是,由于在单个回合接受20多点损伤而输掉竞赛是非常糟糕的游戏体会,并且使游戏的互动性大大下降。

饥饿的秃鹫(猎人)



详细改动:法力值耗费改为5点,由2点上调,具有3点进犯力和2点生命值,由2点进犯力和1点生命值上调。

官方理由:由于饥饿的秃鹫法力值耗费较低,该侍从为猎人带来的抽牌作用过于显着。这项改动能够答应猎人的对手有满足的时刻来应对饥饿的秃鹫以及它带来的手牌优势。

在地精大战侏儒拓宽包发布后,官方发布了第2次削弱补丁,这次补丁对后来的奇观贼,动物园乃至是神通猎都发生了影响。

照明弹(猎人)



详细改动:法力值耗费改为2点,从1点上调。

官方理由:照明弹使得猎人在对阵某些依靠奥妙进行战役的工作时获得巨大的优势,并且能够用低价的耗费为猎人抽一张牌。咱们崇尚套牌的多样性,而这项改动将使得照明弹在应对奥妙套牌时依然有用,但关于其他套牌则相对较弱。

加基森拍卖师(中立)



详细改动:法力值耗费改为6点,从5点上调。

官方理由:加基森拍卖师的才能能够使玩家有时机以低价的耗费抽取许多卡牌。抽牌和卡牌优势关于游戏平衡来说至关重要——究竟,当玩家能够将整套牌的卡牌资源都握在手中的时分,对战就不是那么风趣了。这项改动使得加基森拍卖师的耗费和其才能相符。

魂灵之火(术士)



详细改动:法力值耗费改为1点,从0点上调。

官方理由:魂灵之火与术士的其他强力侍从使得术士能够在场面上一向处于优势。咱们决议将魂灵之火的耗费提高至1点,这将使得术士快攻套牌的强度会相对削弱,而答应玩家有满足的时刻来应对。

但在短短两个月的时刻里,一套名为送葬猎的卡组横扫天梯。那时的天梯根本便是:打猎开端了!看谁笑到最后!然后先手猎人1费拍出送葬者,背工猎人原地爆破打出这局是你赢了。枪打出头鸟,如此恶劣的影响在现在看来好像影响不大,但在其时卡池较浅,各个工作根本都无牌可带的时分如此强力的套牌必定会被削弱,然后送葬者就在次年(2015年)的一月份被削弱了。

送葬者(中立)



详细改动:卡牌作用由每逢你呼喊一个具有亡语的侍从,便获得+1+1改为:每逢你呼喊一个具有亡语的侍从,便获得+1进犯力。

官方理由:由于送葬者能够很快进入战场,而运用其他具有亡语作用的侍从又能使他变得更为强壮,所以玩家在对阵这个侍从的时分受挫感很强。关于一个只需求1点法力值就能够呼喊的侍从来说,送葬者过于强壮了。在经过此项改动之后,咱们信任送葬者在一副以亡语作用为中心的套牌中依然强壮,但在其和敌方侍从作交流时,他更简略被消除。

随后炉石进入了一个环境稳定时,后续的黑石山卡包的弥补也没有让单一卡组过强,可是黑石山中一张名为惊骇的奴隶主榜首次让自闭卡组呈现在炉石中。只需凑齐key牌空场满血斩杀不是问题,此处能够观看朝神的封神之战了解其时奴隶战的强壮之处。由于卡组过分自闭导致同年10月对奴隶战的key牌之一战歌指挥官进行了削弱

战歌指挥官(兵士)



详细改动:卡牌作用由每逢你呼喊一个进犯力小于或等于3的侍从,使该侍从获得冲击改为:你的具有冲击的侍从获得+1进犯力。

官方理由:冲击和直伤是炉石中最让人感到无趣的两种机制。由于玩家无法应对这两种机制,只能提早防护。

炉石制造小组并不想把归于淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)根底卡的战歌规划得过于杂乱。

挑选削弱战歌而不是奴隶主或许暴动狂兵士的原因是,不管是现在仍是往后,战歌的存在都是一个严峻的问题。

他们以为坚持战歌与冲击独有合作机制是很重要的。

炉石小组尝试了30到40种不同的改动计划来确认关于战歌来说最好的归宿。

惊骇战马原本是纳克萨玛斯版别中的一张中立侍从。可是由于战马和战歌合作能够一回合清场,所以现在咱们看到他成为了术士的工作卡。

总而言之,战歌指挥官让一些不应该能够冲击的侍从获得冲击才能的作用不只加大了游戏规划与平衡的难度,也缩短了卡牌游戏的寿数。因而炉石才会在出了突袭词条后张狂扩大突袭卡池,着重侍从交流的一起延伸了游戏对局时刻,添加了游戏的趣味性,变相延伸游戏寿数。

2016年海怪年榜首个拓宽包上古之神的低语发布前暴雪对多工作(包含中立)卡牌进行的削弱,其意图显而易见(为新卡发行做衬托),这次补丁对德和贼的影响极为严峻,让吼怒德和刀油贼风景不再。

常识古树(德鲁伊)



详细改动:挑选作用由抽2张牌或康复5点生命值改为抽一张牌或康复5点生命值。

官方理由:在《炉石传说》中,抽牌是非常强壮的作用,因而盛行的德鲁伊套牌中简直总能见到常识古树的身影。咱们想让德鲁伊玩家感觉其它卡牌能够与常识古树抢夺一席之地,因而咱们把常识古树的抽牌数量从2变为1。

天然之力(德鲁伊)



详细改动:法力值耗费改为5点,从6点下调,所呼喊的树人不再获得冲击但在回合结束时不再被消除。

官方理由:新版别的天然之力法力耗费下降了1点,但移除了冲击,并把树人改为和德鲁伊呼喊淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)的其他树人相同永久存在。这次改动也让强壮的天然之力加粗野吼怒组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需求总是把天然之力和粗野吼怒组合运用。

森林守护者(德鲁伊)



详细改动:卡牌生命根底数值下降为2点,由4点下调

官方理由:森林守护者特征不低,还具有缄默沉静,是非常好用的侍从,也是德鲁伊的必带卡牌。不过组成套牌时,玩家应该考虑后再决议要不要带具有缄默沉静技术的侍从,因而森林守护者不应该成为全部套牌里的必带卡牌。所以咱们决议把它的生命值下降了2点。

一起期中立缄默沉静侍从猫头鹰也惨遭削弱,但本次削弱却给女巫森林版别的奇数骑供给了便当。

铁喙猫头鹰(中立)



详细改动:法力值耗费改为3点,由2点上调。

官方理由:铁喙猫头鹰由于耗费低还带缄默沉静作用,因而呈现在许多套牌里。咱们为了到达让缄默沉静作用愈加贵重的意图,将铁喙猫头鹰的法力值耗费从2点变为3点。

一起在地精年代人手一张的主力猎人也在这次补丁中被大砍一刀,法力值耗费的添加使得他变得粗笨,导致现在根本没有卡组会带着这么一张根底紫卡。

主力猎人(中立)



详细改动:法力值耗费改为5点,由3点上调。

官方理由:主力猎人是低耗费还带消除侍从作用的典型代表。它强到一些英豪不必本工作带消除侍从作用的卡牌,而挑选这张中立卡牌。因而咱们把这张卡牌的法力耗费从3点提高到5点。

一起咱们也看到了猎人工作卡:猎人印记的榜首次削弱。

猎人印记(猎人)



详细改动:法力值耗费改为1点,由0点上调。

官方理由:猎人印记是猎人的重要卡牌,但0费耗费太低。因而咱们将法力值耗费提高到1点。

刀刃乱舞(潜行者)



详细改动:法力值耗费改为4点,由2点上调。卡牌作用由炸毁你的兵器,对一切敌方人物构成等同于其进犯力的损伤改为炸毁你的兵器,对一切敌方侍从构成等同于其进犯力的损伤。

官方理由:剑刃乱舞存在问题是它在清场的一起能对英豪构成迸发性损伤,还阻止了潜行者把更好的卡牌加入套牌。为了处理这些问题,剑刃乱舞的法力值耗费将从2点变为4点,并且只会对侍从构成损伤,这样潜行者就淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)得挑选是解场仍是打脸了。

飞刀杂耍者(中立)



详细改动:卡牌进犯根底数值下降为2点,由3点下调。(血沼迅猛龙做梦都笑出了声)

官方理由:飞刀杂耍者能够说是低费侍从套牌的好同伴,并且具有3点进犯力,使得它简直变成了必带卡牌。咱们把飞刀杂耍者的进犯力从3点降为2点,使它变成特定套牌才会选用的卡牌,而不再是一切套牌里首选的2费卡牌。

麻风侏儒(中立)



详细改动:卡牌进犯根底数值下降为1点,由2点下调。

官方理由:麻疯侏儒由于耗费低,简直呈现在一切进攻性套牌中,玩家不经任何考虑就会带上它。咱们想添加其它1费侍从的竞争力,因而把麻疯侏儒的进犯力从 2 点降为了 1 点。

奥数傀儡(中立)



详细改动:卡牌生命根底数值提高为4点,由2点上调.不再淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)具有冲击词条。

官方理由:冲击是非常宝贵的才能。奥术傀儡在许多OTK的套牌中必不可少,而它的缺点简直无关紧要。为了处理这个问题,咱们移除了奥术傀儡的冲击,并把它的生命值提高到4点,其他照常。

熔核伟人(中立)



详细改动:法力值耗费改为25点,由20点上调。

官方理由:熔核伟人是非常风趣的卡牌,但玩家很轻松就能把它的法力值耗费降为0点。咱们把熔核伟人的法力值耗费提高到25点,这样玩家就要冒更高的危险才能让它0费上场。咱们对天然之力和奥术傀儡做的改动也下降了低生命时被秒杀的危险,从必定程度上促成了这一改动。

假装大师(潜行者)



详细改动:卡牌作用由战吼:使一个友方侍从获得潜行改为战吼:直到你的下个回合,使一个友方侍从获得潜行。

官方理由:假装大师使一名侍从永久隐形的才能长久以来都是咱们规划过程中的拦路虎,因而咱们使假装大师赋予的潜行作用只到下一回合中止。这项改动给将来的卡牌规划敞开了更多的或许性。

8月发布了卡拉赞的冒险后发布了再一次削弱,这次削弱对古神包(尤其是傻龙)进行了严重削弱。

石化兵器(萨满祭司)



详细改动:法力值耗费改为2点,由1点上调。

官方理由:石化兵器淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)是构成少量迸发损伤套牌呈现的元凶巨恶,往往构成竞赛在初期就失掉悬念。由于在多种状况下的强壮威力,它一向都是《炉石传说》玩家最爱用的卡牌之一。每个人都会用到根本卡牌,经过对它们的调整,咱们就能够鼓舞玩家选用更多元的套牌,这也有利于规范形式在未来的开展。咱们保存了一部分石化兵器与其它卡牌的连携作用,但削减了它本身损坏游戏趣味的才能,将其从1费改成了2费。咱们还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要脱离规范形式了,所以咱们觉得还不如修正石化兵器,并对规范形式做出永久性的改进。

海象人图腾师(萨满祭司)



详细改动:卡牌作用由战吼:呼喊一个随机图腾改为战吼:呼喊一个随机根底图腾。

官方理由:咱们很满足海象人图腾师对图腾主题套牌的奉献,但它现在的作用都会集在呼喊图腾魔像或法力之潮等卡牌的几率上。关于一个低费的卡牌来说,这种随机性的玩法并不算最风趣,作用也有些过大了。咱们期寒舞纪望那些企图经过额定图腾(例如深渊魔物或原始交融)来获得优势的玩家更多地挑选这张卡牌,但期望那些企图在第3回合就呼喊出强力图腾的玩家少用这张卡牌。详细来说,海象人图腾师的战吼技术今后将只能呼喊根底图腾。

兽群呼喊(猎人)



详细改动:法力值耗费改为9点,由8点上调。

官方理由:兽群呼喊的规划初衷是想让它成为一张强力的后期卡牌,但8费的它现在有些强力过头了。咱们将它改成了9费,期望削弱一下它的强度,不再让它成为每位猎人都一挥而就的首选卡牌。

斩杀(兵士)



详细改动:法力值耗费改为2点,由1点上调。

官方理由:兵士工作有许多解场型的神通,尽管咱们期望持续让兵士玩家具有许多强力的解场卡牌,但作为一张根底卡牌,斩杀自《炉石传说》诞生以来就一向存在于简直每个兵士门户的套牌傍边。咱们现在将斩杀从1费添加到了2费,以便让它的强度更挨近现有及将来推出的其它解场型卡牌。

冲击(兵士)



详细改动:法力值耗费改为1点,由3点下调,卡牌作用由使一个友方侍从获得+2进犯力和冲击改为使一个友方侍从获得冲击,在本回合无法进犯英豪。

官方理由:现在的冲击常常会呈现在那些场上空空但却能随便制胜的套牌。咱们实际上很喜爱这种连击秒杀的感觉,咱们喜爱后奴隶战年代的兵士工作,也喜爱子弹上膛之类的卡牌,由于你能够把手牌存起来,然后一口气来个张狂迸发。咱们将依照这个思路持续规划新的卡牌和战略。咱们现在从头规划了冲击这张卡牌,使得侍从有时机参加战役,但对手也不会来不及反响就血染沙场。

叫嚣的中士(中立)



详细改动:卡牌进犯根底数值下降为1点,由2点下调。

官方理由:快攻型套牌现在的体现比咱们料想的过于强力了一些,而叫嚣的中士便是其间的一员。咱们很快乐看到叫嚣的中士成为侍从流玩家们的挑选,但这么一张根底套牌中的中立卡牌不应当如此的万金油,且适用于大多数的状况。咱们将叫嚣的中士改为了1/1,所以他的首要作用就变成了其战吼技术,而不是像现在这样成为一切快攻套牌榜首回合的首选卡牌。

尤格-萨隆(中立)



详细改动:当尤格-萨隆的战吼作用收效时,假如其逝世、被缄默沉静、被变形或许回来手牌,则会马上中止施法。

官方理由:这是咱们迄今中止规划的最具争议的卡牌。有些人喜爱尤格-萨隆,有些人则厌烦它。咱们开始规划它的时分,并没有期望它呈现在锦标赛的赛场上。尤格-萨隆应该是那种玩起来很风趣,但并不会常常呈现在高端竞赛中的卡牌。不管是什么水平、什么工作的玩家,尤格-萨隆的强度都显得有些低了。但在节奏法和超生德这2个套牌中,它仍是稍微强于平均水平的。咱们不期望过分地削弱这张卡牌,让喜爱它的玩家都没了惊喜。

炉石这一次改动让平稳期持续了两个版别的更迭,更多或许是由于加基森版别的卡牌过分超模而导致根底卡牌进场率有所下降(海盗战天下榜首)在这一次改动之后的补丁打在了在冰封王座版别发布后,这次补丁让小斧子不再是兵士的必备卡牌,也让德鲁伊的生长特征遭到削弱,星界德再也不能走运币激活星界沟通了。

激活(德鲁伊)



详细改动:卡牌作用由仅在本回合获得两个法力水晶改为仅在本回合获得一个法力水晶

官方理由:现在游戏中存在着多个强力的德鲁伊门户,而它们都会用到激活这张牌。激活能够在游戏局势打出爆破般的优势,让对手在剩下的游戏时刻中都难以缓过局势。这次调整之后,激活依然是一张简略的根底卡牌。在下降了其潜在的迸发才能的一起,依然能够保证他在以低费神通为中心的套牌中的进场率。

由于激活是一张根底卡牌,咱们得把它规划得简略明了一些。与野性生长相同,这些卡牌可提示新玩家:德鲁伊的一个工作特征便是能够获得法力。

咱们很清楚,像假造的走运币这样的卡牌在与其它辅佐卡牌调配淫乱小说-炉石传说:本来你们都遭此棘手—炉石历代卡牌削弱合集(上)时会非常强力,例如加基森拍卖师、艾德温范克里夫和连击卡牌。在选对了适宜的辅佐卡牌之后,激活仍将能够坚持必定的进场率,但不会呈现在一切的套牌中——而这正是咱们本次调整的意图。

炽炎战斧(兵士)



详细改动:法力值耗费改为3点,由2点上调。

官方理由:自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便一向是兵士手中一把强力的兵器,它在两费曲线上能够抢到许多的节奏。一起还能与海盗及其它与兵器相调配的卡牌构成强力的互动。将其耗费提高1点的改动会下降兵士牌组的节奏,并下降这张牌的归纳强度。

妖术(萨满祭司)



详细改动:法力值耗费改为4点,由3点上调。

官方理由:咱们不是由于现版别强度的问题才对妖术进行调整的。现在,萨满是一个充溢灵活性的工作,但它短少工作特征和显着的缺点。对妖术的调整能够略为削弱萨满在面临大型侍从时的才能,一起也削弱了缄默沉静的才能——咱们有必要让一个工作一起具有利益和缺点。

有些卡牌实际上是能够当成缄默沉静来运用的,在处理这些卡时咱们会分外当心。假如玩家想要运用带有缄默沉静作用的卡牌,那么他就应当支付某种价值。例如,假如玩家决议将破法者加入套牌,那么他就会发现这张牌在某些状况下会显得很弱势。牧师是仅有的破例——由于缄默沉静是这个工作的特征之一。

尽管那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到工作整体特征的问题,咱们仍是决议作出这次前瞻性的改动。咱们的意图之一便是避免萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。咱们将依照这一规划理念,持续稳固上述方针。

鱼人领军(中立)



详细改动:卡牌作用由你的其他鱼人获得+2+1改为你的其他鱼人获得+2进犯力。

官方理由:鱼人卡牌非常合适用来获得前期优势,假如玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球一般走向成功。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面临鱼人海时更简略清场,一起也能保存它经典的卡组战术中心位置。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项优点。例如在现在,若在打出鱼人领军后运用狂野炎术士和生而平等,将无法消除场上的其它鱼人,然后让某些玩家发生利诱。

传达瘟疫(德鲁伊)



详细改动:法力值耗费改为6点,由5点上调。

官方理由:传达瘟疫是德鲁伊的一个防卫利器,可有用反抗进攻性的套牌,但相对其5点的耗费来说功率有些太高了。将传达瘟疫的耗费提高到6点可稍微下降这张打出的速度,一起它发明出的防护性侍从仍旧能在后期派上用场。